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【作品名】レッキングクルー 【ジャンル】ゲーム 【名前】ブラッキー 【属性】解体屋 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ハンマーで、鉄筋が入った2m程の壁を粉々にする事が出来る 【防御力】上記ハンマーで殴られて数十メートルの高さから落下して無傷 【素早さ】鍛えた成人男性並 【長所】攻防 【短所】素早さ 2スレ目 387 :格無しさん:2009/03/24(火) 10 09 17 ブラッキー考察 ○○○ミサカ~楠奈美 撲殺勝ち △手塚葵 当てられない倒されない △ウリぼう 攻防ほぼ互角 分け △鷹村守 当てられない倒されない ×麻生タロー ハンマー振り下ろす前に射殺される ×藤原文太 何度も轢かれれば死ぬ 麻生タロー=鷹村守=ウリぼう>ブラッキー>手塚葵=楠奈美
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■キーコーヒー 豆(ライブパック) トラジャブレンド セレクテッド キリマンジェロブレンド スペシャルブレンド ブルーマウンテンブレンド モカブレンド マンデリンブレンド 有機栽培珈琲 まろやかブレンド 粉(真空パック) スペシャルブレンド キリマンジェロブレンド モカブレンド トラジャブレンド ブルーマウンテンブレンド 有機栽培珈琲 まろやかブレンド 粉(袋入り) 横濱1920 CLASSIC 横濱1920 CLASSIC RICH TASTE Roots アロマブラック Roots アロマレボリュート グランドロースト まろやかで香りたつブレンド グランドロースト コク深く香りたつブレンド グランドロースト 香りふくらむモカブレンド グランドロースト アイスコーヒー マイボトルでつくろう!ホットコーヒー専用 マイボトルでつくろう!水出しコーヒー 香味まろやか水出し珈琲 エスプレッソ フィルターパック(マシン専用) 粉(缶入り) スペシャルブレンド(340g) モカブレンド スペシャルブレンド(200g) ブルーマウンテンブレンド test -- (名無しさん) 2012-04-05 00 49 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラッキー No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/コロシアム/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/ XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV ※初代、FRLG、LPLEでは進化不可 耐久悪 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 バルジーナ 110 65 105 55 95 80 アローラベトベトン 105 105 75 65 100 50 チオンジェン 85 85 100 95 135 70 ディンルー 155 110 125 55 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 第2世代で登場。 エーフィと共にイーブイに新たに追加された進化形。 アリーナキャプテン・コゴミの相棒。 ↑個人的には金銀四天王・カリンの相棒でもあると思うのだがどうだろう ↑先発だからなぁ…大抵切り札とか相棒とかはレベル高い 最後に出される時代だったし、あまり… ↑ポケスタ金銀でも表裏両方入ってるし、イメージ的には一番ウザかったから印象が強かっただけか ↑カリンの切り札ヘルガーは波乗りとかであっさり流されることが有るが、こいつはやたら堅くて倒しにくい。 特攻100くらいの奴に不一致三色パンチ持たせてたんだが、こいつだけLv80越えるまで一発で落とせなかった。 ↑たしかに、先発で受け 補助型ポケで倒しにくかったなぁ… それでもやっぱり金銀シンボル両方で壁だったコゴミ嬢の相方のイメージが強いな。アニメでは出なくて残念でしたが… 個人的に最もゴージャスボールに入れたいポケモン。ただそれは修羅の道… ↑XYでは親の捕獲ボール依存になったから可能になったぞ。 ↑↑と言うよりあくタイプなんだしダークボールの方が似合うと思う。ゴージャスボールはニンフィアが適任かと… 実は唯一ゴースト系が半減になる特性シンクロのポケモン。というか、こいつ以外のシンクロ持ちはすべてエスパータイプ。 シンクロノイズを覚えるポケモンの中で一番ネタ的に活用できるぞ! ↑水びたし…を使うくらいならゴルダックでやるべきか なおHGSSの強化後のカリンの手持ちでは、「最高レベル」「オボン持ち」なので切り札に昇格している。 サブウェイでは要注意ポケの一角。堅いから下手に格闘・虫技をぶつけても半分も減らず、鈍い積まれて月の光で要塞化。 特殊耐久は素で高く、そのうち鈍い積みしっぺ返しで強烈な一撃をぶつけてくる。 コイツを突破するには一致格闘技で攻めるか、挑発するか、コチラも積んで対抗するしかない。 なぜかふるいたてるを積んでくる個体がいるのは内緒 ↑そんなあなたに挑発持ちテラキオン。しっぺ返し2発と剣舞2回で簡単に攻撃を6段階上げられる。 BW2でイカサマを習得。弱体化したしっぺがえしに代わるメインウエポンになりそう 「ちょうのまい」や「からをやぶる」持ちに対して全体的に弱いため第五世代ではブイズの中でも不遇気味。 しかしBW2でイカサマを獲得したため、相手に積み技を使うのを躊躇させることができるように。お互いに胃が痛い戦いとなる。 ブイズには虫や格闘が存在しないため、イーブイカップにて無敵の要塞として活躍中 しかし、それゆえに最後の生き残りが共にブラッキーという場合も頻発する。互いがのろい眠る持ちだったりするとすさまじい泥仕合に… ↑対ブラッキー用ブラッキーとしてねむねごのろしっぺ@ゴツメで使ってた。 ただ、対戦相手が判定勝ちに持ち込む気を起こさせないように手持ちを残して立ち回らないとダメなのが何だかなぁ…と思った。 ↑五世代の話なのはわかるが六世代ではニンフィアが登場したから前より対処しやすくなったかな 第6世代からフェアリータイプに変更となった「つきのひかり」でHPを回復し、 同じくフェアリー技の「ムーンフォース」で弱点を突かれるようになった月光ポケモン。 月を司るポケモンなのに妖精の操る月の力で狩られてしまうなんとも悲しい事態に。 ↑だが特殊技が軒並み威力低下し、追加されたつぶらなひとみやないしょばなしとも相性はいい。 今作の既存ブイズでは比較的良い待遇といえるんじゃなかろうか ↑毒毒の効かない鋼にのろしっぺやイカサマで競り勝てる可能性が増えた事とか、フェアリーのおかげで格闘が減ったこともでかいかも こいつムーンフォース覚えてもよかったんじゃないかな。特殊型がネタの域を出るかは分からんが 相性だけ見れば呼ぶ格闘に抜群、C振り珠とかなら確2取れるかもしれないしとりあえず面白いと思う 新技のつぶらなひとみってどうなの? 足遅いしそれなりに使えそうだけど…… エーフィにも言えることだが、「あまえる」を覚えさせたままブラッキーに進化させたい場合、 「あまえるをあらかじめタマゴ技にしておく」または「ポケリフレの仲良し度を1以下にしておく」必要がある。 仲良し度2以上であまえるを覚えさせていると、ブラッキーよりもニンフィアの進化条件が優先されてしまうからである。 そのことを忘れていて仲良し度を先に上げてしまい、あまえるをタマゴ技にしておらず詰んでしまった人はいないだろうか… ↑第8世代からはブラッキーの進化条件変更により仲良し度を1以下にしておく方法は使えなくなった。 まあSVならブラッキーに進化後でも甘えるをいつでも思い出せるし詰むことはなくなったが。 マリオと一緒に壁を壊すやつと名前が同じだったが、 2023年映画をきっかけに向こうが「スパイク」に改名(というより英語名に統一)し、名前被りは起こさなくなった模様。 SVのDLC 碧の仮面で、7世代ぶりにどくどくが復活した ブラッキー ネタ型カリン様型 コゴミ型(エメラルド) シゲル型 おやすみー(^o^)ノ型 悪女型 HGSS最速ラティ厳選型 せいしんりょく型 フルアタ型 バトンを受けて降臨型 拘りノイズ型 ダメ押す型 麺型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ガクッと型 もしも初代にあくタイプがあったら型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カリン様型 レベル 42or50or64 性別:♂ 性格:ずぶとい 努力値:金銀ポケスタは全てに80。 持ち物:ポケスタはたべのこしだったと思う。HGSSはオボンのみ。 技:金銀水晶:すなかけ/だましうち/あやしいひかり/くろいまなざし ポケスタ金銀:あやしいひかり/サイコキネシス/メロメロ/おいうち ポケスタ金銀(裏):いばる/いやなおと/だましうち/サイコキネシス HGSS:かげぶんしん/だましうち/あやしいひかり/しっぺがえし HGSS(強化版):あやしいひかり/のろい/ふいうち/しっぺがえし ワイルドで タフな ポケモン それに とっても つよいのよ? あたくしを たのしませて もらいたい ものね じゃ はじめましょ! 金銀HGSSの先発かつ、HGSS強化後の切り札。HGSSではセリフから削除されてしまったがまさにワイルドかつタフ。 ↑でもイーブイが野生でゲットできることは稀なんだぜ… ↑BW2以降は野生でちょくちょく見えるように。ジョウトやカントー産じゃないのだろう。 コゴミ型(エメラルド) 性別:♂ 性格 おだやか(とくぼう↑ こうげき↓) 努力値(銀) HP、とくこう152 ぼうぎょ100、とくぼう106 努力値(金) HP、とくこう252 とくぼう6 持ち物:たべのこし(銀)、カゴのみ(金) 個体値(銀): ALL 14 個体値(金): 6 V (ALL 31) 技:あやしいひかり/サイコキネシス(確定)/のしかかり/だましうち(銀)orすてみタックル/ねむる(金) 静止画像でも動きが激し…イカしたポーズのホウエンバトルフロンティアのフロンティアブレーン(アニメではカントー)。 我らがアリーナキャプテン・コゴミ嬢の型です。 なかったので作ってみると、意外に有用性アリか。まぁ、実際にアリーナではかなりの壁と化してますが。 銀の努力値の振り方もちょっと面白いですが、体力・攻撃面に振っているあたりコゴミらしさが出てるのかな、と。 本気で作るなら、個体値までこだわって下さい。 「どう考えても無理!」「チートじゃねぇか!」と言われる方は、必要なパラメータだけV~Uくらいで妥協すべし。 最初のターンはかならず「あやしいひかり」で相手を混乱させましょう。 「はんぱな たたかいじゃ ゆるさないっ!!」byコゴミ …とおっしゃってますから、使うときはしっかりと(笑) シゲル型 性格:れいせい 性別:♀ 技:たいあたり でんこうせっか めざめるパワー つきのひかり サイコキネシス とっしん、リフレクター、かげぶんしん、ロケットずつき(イーブイ時代) サトシとの勝負の際凄まじい力を発揮したシゲルのイーブイ。だが後に出会った時は既にブラッキーに進化していた。 ↑きっと勝負の時は既に特性がてきおうりょくだったんだよw 一体何時シゲルはイーブイを進化させたのか…それは誰にも分からない謎である。 後にギンガ団と関わる際に何度か登場し奮戦している。 だが最終決戦の時にはサターンのドクロッグにサイコキネシスを決めようとするも、 先制シザークロスの前になすすべも無くやられてしまった。 おやすみー(^o^)ノ型 性格:耐久があがるの 努力値:HP252 防御252or特防252 残り4 持ち物:たべのこしorヒメリのみ 確定技:ねむる/ねごと/つきのひかり とりあえず眠りましょう ↑相手もおやすみってことであくびとかどうでしょう? 主旨は違うが、おんがえし/やつあたり/ずつきorすてみタックル/みきりorみがわり でどうだろうか? 悪女型 性別:♀ 性格:ずぶとい、きまぐれ、なまいき辺り推奨 努力値 HP、防御252、特防4 持ち物:食べ残し 技:うそなき/だましうち/メロメロ/ゆうわくor甘える 泣き落とし、色仕掛け、だまし討ちと三拍子揃ったエロブラッキー。 趣味によって、よこどり、ほしがるなど入れてみてもおk。 元々の耐久力もあって意外と耐えてくれたりする。基本的に女の子が来たら逃げよう。 HGSS最速ラティ厳選型 性格:おくびょう 努力値:素早さ114調整 持ち物:なんでもいい 技:ちょうはつ 悪タイプ(=ラティの攻撃を無効化できる)でシンクロ持ちなのはこいつだけ!HGSSで最速ラティを厳選する時に使おう。 ラティオスの場合は挑発してまもるを封じろ! まもる以外で先制されたのを確認したらマスターボール。まもる以外でこちらが先制したら逃げて再挑戦だ。 わざわざ臆病ブラッキーを育てるよりもシロガネ山でニューラを捕まえて挑発覚えさせる 素早さ114調整して おくびょうシンクロ持ちを瀕死&先頭にした方がいいとか言っちゃあいけない。 ↑性格にもよるが、VSミュウツー時にもどうにか使えないか?欠伸覚えるしマスター節約したいときにはぴったりかと。最速判定は知らん。 ↑Lv70ミュウツーは、性格補正込みで最速228。 Lv90以上+素早さ努力値極振り~そこから微調整だとか、素早さ個体値高め~Vだとか要求されるが、 すばやさ227までブラッキーを育てることが出来ればミュウツー捕獲にも使用することができるぞ! せいしんりょく型 特性:せいしんりょく 性格:技に合わせて 努力値:技に(ry 持ち物:ry 攻撃技候補:しっぺがえし/おいうち/でんこうせっか/おんがえし/とっておき/サイコキネシス/めざめるパワー 変化技候補:あくび/のろい/バトンタッチ/うそなき/ねがいごと/つきのひかり/ねむる/いやなおと/ くろいまなざし/かげぶんしん/どくどく/あやしいひかり/いばる/ちょうはつ/いちゃもん/ じこあんじ/みがわり/まもる/にほんばれ/あまごい/メロメロ/てだすけ(ダブル) 例1)毒毒影分身型・・・毒鋼で止まるが遺伝技が使えるようになったのでバトンで後続に繋げることが可能になった 例2)嫌な音追い討ち型・・・不意打ちがない、まあしっぺでもいいけどさ 例3)特殊型・・・BW2で念願の一致技悪の波動を習得、それでも技不足は相変わらず 無理やり作れそう+無理やり精神力を活かす型の例 「慎重HD しっぺがえし/つきのひかり/どくどく/あやしいひかりorまもる@食べ残し」 天恵トゲキッス受けに最高。エアスラは確定5発、波動弾は高乱数3発だが食べ残しがあれば3発耐えられる。毒を入れて回復してれば終了。 シンクロなら麻痺を返せるという利点はあるが、こっちはスカーフ型にも強いぞ! 麻痺の痺れなんて知らない。 ついでにノコッチも受けられ、あわよくばラティにも勝てる。ただし呼ぶ鋼虫闘には怪しい光や毒くらいでしか負担をかけられない。 ↑ラム持ちでさえなければ相手もシンクロ持ちのブラッキーに電磁波打ってこないだろうから エアスラで怯まないというのはなかなかのメリットかもしれん。 2、3発撃って怯まなくても「精神力かもしれないから電磁波打ってみようかな」という博打をする輩はいないだろうし。 まあ世の中にはローブシン相手にうっかり鬼火や毒々打ってくる詰めの甘い人もいるので安心はできないが。 意地っ張りHA252しっぺ返し/電光石火/眠る/鈍い@カゴの実で育成。 地味に猛威を振るいつつあるムラっけバトンドーブルに強い…かもしれない。 初手守るで防御や回避が上がると厳しいが、胞子ならカゴで回復、 猫だましなら怯まない為そのターンに威力2倍しっぺをぶち込め石火で落とせる。 フルアタ型 性格:ゆうかん/れいせい 努力値:攻撃252 防御4 特攻252 持ち物:いのちのたま/じゃくてんほけん/とつげきチョッキ 確定技:あくのはどうorかみつくorだましうちorしっぺがえし/でんこうせっか 選択技:サイコキネシス/シャドーボール/おんがえし/アイアンテール/あなをほる/めざめるパワー(こおり、かくとう等) 「フルアタなんてありえねー」と言っている人もかつて使用したことがあるであろう型。(自分も) 他のイーブイ進化系と比べれば、覚えられる攻撃技が多め。 エメラルドではコゴミ銀シンボルで使うブラッキーがあやぴかと攻撃技三つと言う構成。 だからどうと言うわけでもないが 俺、コロシアムでかみつく、サイコキネシス、シャドボ、ひみつのちからで使ってたわ ↑それ強かった?まあこの型、一種の「消防型」かも。 元々のイメージから弱点を突いてすぐに倒そうとしてくるので弱点保険もありかも。 バトンを受けて降臨型 性格:いじっぱりorようき(orひかえめorおくびょう) 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 持ち物:「ねむる」を使うなら「カゴのみ」 確定技:かみつくorだましうち(orあくのはどう)/でんこうせっか 選択技:物理技:おんがえし/アイアンテール 特殊技:サイコキネシス/めざめるパワー(氷or炎or格闘or地面) 変化技:つきのひかりorねむる/バトンタッチ バトンタッチしてばっかりじゃなくて、たまにはされてみたらいいんじゃね? 上のフルアタ型と若干かぶるが、テッカニン様からバトンを受け取って降臨する肉弾型。 「つるぎのまい」の効果で、攻撃力は256相当。いくら「かみつく」だって痛いぞ!! 素早さは、実数値で81推奨。加速3回で、130組抜きになる。 ブイズだけで行くのならエーフィの瞑想カムラorサンダースの高速ヤタピで特殊型に。 183相当の特攻で、タイプ一致「あくのはどう」は結構バカにならない威力になるぞ!! 高速移動なら、実数値101で。カムラなら130組抜けないので最速推奨。 しかし本当に技のレパートリーが狭い…orz…。特殊型はめざパ必須かと。 拘りノイズ型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252、後は適当に 持ち物:こだわりスカーフ こだわりメガネ 技:シンクロノイズ 君が、共鳴するまで、僕は、ノイズを出すのを、やめない! 誰にも当たらないノイズを出し続けるブラッキー。 本来なら共鳴してくれるハズの悪タイプ達すら、見向きもしてくれなかった。 いつか共鳴してくれるポケモンが現れると信じ、ただ一途にノイズを発し続ける。 その健気な姿に、相手はそっと降参を選んでくれるかもしれない。まさに相手の心に訴えかける型といえよう。 ↑エーフィ「狙いの的を悪タイプに渡せば共鳴してくれるんじゃない?」 別に拘らなくても、ブラッキーがシンクロノイズ使うという時点でネタです。 ↑というかシンクロノイズの時点ry ダメ押す型 性格:のんきorなまいき 努力値:HBorD 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:ダメおし/いやなおと/あやしいひかりorいばる 選択技:みがわり/のろい/その他攻撃技 しっぺが弱体化した為相対的に価値が上がった?ダメ押しを使ってみる型 ステロは他で撒きましょう。 まずシングルでダメ押しの威力倍増が発動出来る状況をおさらい 1相手の交代際にステロを当てる 2混乱による自滅 3鮫肌やゴツメ持ちのポケモンで接触技を受ける 後者の二つはいずれも後攻が前提の為、依然しっぺの使い勝手には劣ります。 やはり今作でのしっぺの弱体化がダメおしにとって一番おいしい出来事でしたね。 一応この型は上記の条件は全部起こせるようになってます。 いばいやで相手の流しを誘いつつ混乱の自ダメが期待出来る。ダメージを食らうときは接触技期待で。 あやひかといばるの二択ですが正直ダメージより混乱による自傷が目的ですから 堅実にいくなら命中も安定してるあやひかでしょうか。接触技を期待する意味では身代りとの相性は微妙ですね。 BかDに振るかですが状況によりけりですね。元々Dが優秀なブラッキーですが いばるを入れるならBに振りたいですし、その裏を読んでのDだったり…考えたらキリないですけど ただのろいを入れるのであればDが安定するんでしょうか。その辺もお好みだと思います。 麺型 性格:しんちょう 努力値:BD先輩 持ち物:たべのこし 技:しっぺがえし/のろい/バトンタッチ/ねがいごと 特性:シンクロ 伝説の逆転劇を奏でる伝説の戦士。もはや"ポケット"モンスターなどという名前では軽々しすぎるプレッシャー。 一見ネタにしてはマトモな振り方・技構成に見えるがエンペルトを突破してしまう以外はやたらと「ボッ」しちゃう。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 あやしいひかり/だましうち/かげぶんしん/バトンタッチ バトン型。非常に硬く混乱させてくるので積みを許してしまう。強力なアタッカーに引き継がれたときは絶望するしか… その2 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 のろい/いやなおと/かげぶんしん/すてみタックル 鈍いを積んだり防御を下げたりして低い攻撃をカバー。悪タイプなのにゴーストで完全に止まる。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 いばる/じこあんじ/メロメロ/シャドーボール いばあんじ型だがどうしてずぶといA無振りなのか…しかし粉持ちでいばるに加えてメロメロもあるので厄介。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 あやしいひかり/どくどく/だましうち/かげぶんしん 本格的な耐久型。分身と混乱で攻撃を躱し毒でじわじわと削る。回復技を持っていないのが救い。 なお当時はオープンレベルにしか登場しないコイツらを除いてレベル50での戦いを想定しているために、 レベル52で習得するつきのひかりを覚えている個体は一切存在していない。 DPバトルタワー型 その1 性格 さみしがり 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 つきのひかり/いやなおと/かげぶんしん/とっておき とっておき型1。分身+回復で攻撃を流し低い攻撃はいやなおとでカバー。 なお1周目のブイズはすべて「とっておき+補助技3つ、持ち物たべのこし」で統一されている。 その2 性格 なまいき 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 どくどく/メロメロ/まもる/おいうち どくまも型。性別が違うとメロメロでさらに苦しめられるが分身も黒眼もないのが救い。 その3 性格 のんき 努力値 HA252 持ち物 ピントレンズ 技 あやしいひかり/ダメおし/とっておき/シャドーボール とっておき型2。C無振りなのにシャドボは明らかに無駄。嫌がらせは怪光のみで分身も鈍いもなくその1より弱い。 その4 性格 わんぱく 努力値 BD252 持ち物 たべのこし 技 いばる/くろいまなざし/いやなおと/つきのひかり 害悪型。黒眼で退路を断ちひたすら自滅を狙う。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 しっぺがえし/あやしいひかり/のろい/バトンタッチ バトン型。不一致程度では倒れない耐久のうえ何度も鈍いを積まれては一溜まりもない。バトルサブウェイの最初の型とほぼ同じ。 その2 性格 わんぱく 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 どくどく/あやしいひかり/かげぶんしん/くろいまなざし 害悪型。敵が使用するとこれまた脅威。…一応鋼で止まります。 このような耐久型には挑発あるいは一撃技が必須であるが影分身ですかされないように。 その3 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 のんきのおこう 技 だましうち/いばる/じこあんじ/いやなおと 道具は違うがバトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 わんぱく 努力値 BD255 持ち物 ひかりのこな 技 しっぺがえし/きりふだ/のろい/つきのひかり 戦い方はその1とあまり変わりないがこちらは粉持ち&回復技があるので注意。 ステージ 性格 のんき 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 ふいうち/からげんき/あやしいひかり/つきのひかり 耐久は硬いが積み技がないため火力は無い。状態異常にさせても不一致空元気の火力はお察し。 サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 たべのこし 技 しっぺがえし/のろい/あやしいひかり/つきのひかり 誰もが苦戦したはずの鈍竹箆型。高い物理特化に鈍いを重ねて火力を上げつつ体力減らしても回復してくる脅威のタフネス。 対策を考えずに突っ込むと攻撃を耐え後攻竹箆で反撃を喰らい泣きを見るし素の特防も高いのでこれまたしぶといこと。 挑発で止めれば怖くはないし剣の舞で積みまくりそこから倒すのがいいだろう。 その2 性格 しんちょう 努力値 HA255 持ち物 ヨプのみ 技 しっぺがえし/アシストパワー/ふるいたてる/つきのひかり ふるいたてる型。攻撃の種族値(117)を全振りしても奮い立てなきゃ火力は低い低い…。 にしても特攻にマイナス補正をかけちゃダメでしょうに…性格もそうだがHP振るよりもC振れと言いたい。 その3 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 オボンのみ 技 だましうち/いばる/じこあんじ/いやなおと いばあんじ型。ハマればウザいことないが挑発で止めれば怖くはない。 ただし耐久は並以上なので中途半端な攻撃じゃ通用しないので積み技あるいは格闘持ちがいないと苦戦する。 ↑コイツにだけ相当に特殊なAIを積んでいるのかほぼ騙し打ちしかしてこない。ただハウス以降だと思考停止気味に威張りまくってくる。 その4 性格 しんちょう 努力値 HB255 持ち物 カゴのみ 技 しっぺがえし/きりふだ/のろい/ねむる ねむカゴ型。その1で登場した鈍竹箆と同じようにこちらも要注意。 ギリギリで倒そうとしても眠って回復。挑発無し不一致弱点は当然、最悪の場合はこちらがお手上げ。 ガクッと型 性格 わんぱくorしんちょう 努力値 HB252orHD252 持ち物 食べ残し 技 あまえる/いやなおと/ゆうわく/うそなき/こわいかお こいつと対峙したら最後,相手は火力も耐久も素早さもボロボロになる。 相手の能力を2段階下げさせる技で固めることができるのはドーブルを除けばこいつとリングマだけ。 ↑アーマーガア(いやなおと、きんぞくおん、うそなき、こわいかお)が追加されたぞ。1つ被ってるとか火力下げられないとか聞こえない。 ↑↑SVでマルマイン(かいでんぱ、いやなおと、きんぞくおん、こわいかお)が追加。 ↑↑↑さらにホーム連携解禁でミュウ(あまえる、かいでんぱ、うそなきorアシッドボム、こわいかお)が追加。 ↑↑↑↑さらにさらに藍の円盤配信でサンダース(あまえる、かいでんぱ、うそなき、きんぞくおん)が追加。1つ被ってるとか聞こえない。 もしも初代にあくタイプがあったら型 名前 HP 攻撃 防御 特殊 素早 ブラッキー 95 65 110 130 65 特性:どちらでも 性格:無補正 努力値:ALL 85 持ち物:なし 技:かみつく/サイコキネシス/あやしいひかり/どくどく/みがわり/かげぶんしん 初代にイーブイがいるので作ってみた。 特攻も耐久も高水準な唯一のあくタイプ。 当時猛威を振るっていたエスパーを無効化してしまう上に弱点も当時マイナーだった格闘と虫しかなく、 非常に恐ろしいポケモンとなっていただろう。 しかし悪タイプの技はおそらく「かみつく」のみ、思うほどの火力はなかったと思われる。 ↑初代のかみつくはノーマルタイプであるから結局は火力不足って事がネタなんだよな? ↑攻撃がダメダメでもエスパーを起点にどくどくあやぴか影分身出来るってだけで当時だったら脅威だと思うぞ 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ ブラッキー - * バークアウト 55 95 あく 特殊 15 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 - 20 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 25 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 ダメおし 60 100 あく 物理 10 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 つきのひかり - - フェアリー 変化 5 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 進化時 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv1 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv40 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC でんじほう、あくむ(マシン) 第3世代 第4世代 ふいうち(教え技) 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、おいうち(レベル)リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、よこどり、とぎすます(教え技) 第8世代 ものまね(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち、しっぺがえし、ワンダールーム(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、いあいぎり、ゆめくい、いちゃもん、フラッシュ(マシン、BDSP)いわくだき、パワーシフト(教え技、アルセウス)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げた状態で夜にレベルアップ)→ブラッキー 分岐進化 シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィ、リーフィア、グレイシア、ニンフィア
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/442.html
ブラッキー No.197 タイプ あく 特性 シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性 せいしんりょく(ひるまない) 体重 27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 イーブイ→ブラッキー(なつかせて夜に進化) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 問題点 くろまなバトン返して!!!(AA略 しっぺがえし弱体化。 夢特性が精神力(笑)使えない訳では無いが同僚と比べると見劣りする。 夢キュウコン、ニョロトノの大量発生でつきのひかりが安定しなくなった。 強化案 バークアウトの解禁。ただし、ゾロアーク遺伝で終わりなら今後も習得不可能。 精神力に挑発無効追加など。特性に選択肢のあるポケモンでの精神力の優先度は低い。 更に精神力持ちはアタッカーが多いので、夢ブラッキーピンポイント救済になりうる。 BW2にて待望のバークアクト解禁! さらに火力不足を補えるイカサマを新規習得! 相変わらず黒まなバトンはできないものの、十分に強化されたといえよう。 またも馬鹿力ばら撒かれたから、プラス面ばかりじゃないけどね。 てかげっこうポケモンなんだからいい加減ムーンフォース覚えてほしい。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA ブラッキーGBA イーブイDS/BW ブラッキーDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - 16 - 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 36 - 36 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - 43 ダメおし 50 100 あく 物理 10 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 42 - 57 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 47 - 64 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 52 - 71 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - - 78 ガードスワップ - - エスパー 変化 10★ ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件 イーブイをなつかせて夜にレベルアップ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ブラッキー(95-65-110-60-130-65) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 197 あく シンクロ せいしんりょく りくじょう ♂7 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:イーブイ B:ブラッキー Pt-BW BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 てだすけ - - ノーマル 変化 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 08 05 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - 09 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 - 15 - 09 おいうち 40 100 あく 物理 22 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 29 - 17 - かみつく 60 100 あく 物理 - 29 - 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 - 36 - 21 だましうち 60 - あく 物理 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 43 - 25 ダメおし 50 100 あく 物理 - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 - 64 - 29 いやなおと - 85 ノーマル 変化 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 - 71 - 33 つきのひかり - - ノーマル 変化 - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 - 57 - 37 くろいまなざし - - ノーマル 変化 50 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 - 78 - 45 ガードスワップ - - エスパー 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 じたばた - 100 ノーマル 物理 あまえる - 100 ノーマル 変化 くすぐる - 100 ノーマル 変化 こらえる - - ノーマル 変化 ねがいごと - - ノーマル 変化 のろい - - ゴースト 変化 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 DP あくび - - ノーマル 変化 うそなき - 100 あく 変化 みきり - - かくとう 変化 GS しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 いやしのすず - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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ラッキー:大会予選:登場デュエリスト 解説 【シンクロ帝】使い。 攻略 出現条件 予選リーグにランダムで登場。 攻略するとデッキレシピが手に入る。 プレゼント:入手確率アップ 邪帝ガイウス デッキ名:ラッキー ※チェック編集待ち 合計40枚+15枚 上級11枚 炎帝テスタロス×2 サイバー・ドラゴン 邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス×3 風帝ライザー×2 下級09枚 異次元の女戦士 クレボンス×3 ゾンビキャリア ならず者傭兵部隊 マジック・ストライカー×2 黄泉ガエル 魔法15枚 簡易融合×3 大嵐 おろかな埋葬×2 緊急テレポート クロス・ソウル×2 サイクロン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 増援 ハリケーン 光の護封剣 罠05枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ15枚 暗黒火炎龍×2 アンデット・ウォーリアー×2 ナイトメアを駆る死霊×2 アームズ・エイド ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン×2 マジカル・アンドロイド メンタルスフィア・デーモン
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ユーコーカズサをお気に入りに追加 ユーコーカズサの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ユーコーカズサ <保存課> 使い方 サイト名 URL ユーコーカズサ <情報1課> #bf ユーコーカズサ <情報2課> #blogsearch2 ユーコーカズサ <情報3課> #technorati ユーコーカズサ <報道課> gnewプラグインエラー「ユーコーカズサ」は見つからないか、接続エラーです。 ユーコーカズサ <成分解析課> ユーコーカズサの44%は明太子で出来ています。ユーコーカズサの24%は魂の炎で出来ています。ユーコーカズサの11%は努力で出来ています。ユーコーカズサの9%はやらしさで出来ています。ユーコーカズサの6%はハッタリで出来ています。ユーコーカズサの3%は夢で出来ています。ユーコーカズサの1%は毒電波で出来ています。ユーコーカズサの1%は覚悟で出来ています。ユーコーカズサの1%は海水で出来ています。 ページ先頭へ
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このページではポケットモンスターシリーズのキャラクター、 ラッキー を解説する。 【ペーパーマリオRPG】のキャラクターは【ラッキー(ペーパーマリオRPG)】を、 【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクターは【ラッキー(MOTHER2 ギーグの逆襲)】を、 【どうぶつの森】のキャラクターは【ラッキー(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 おもなわざ 関連ポケモン 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ラッキー 他言語 Chansey(英語) 全国図鑑 0113 分類 たまごポケモン 高さ 1.1m 重さ 34.6kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 進化条件 【ピンプク】 まんまるいしを持たせて昼にレベルアップ 前のポケモン 【サイドン】 次のポケモン 【モンジャラ】 タマゴをポケットに入れた丸っこい【ポケモン】。 とても希少な存在のため、見つけたらスーパーラッキーとされる。 1日にいくつかタマゴを産む。そのタマゴは栄養満点でものすごく美味しいらしいが、悪い心の持ち主にはタマゴを分けてあげない。 「タマゴを産む」という設定を唯一持つポケモンだが、現時点ではラッキーの産む「タマゴ」と、ポケモンが誕生する「タマゴ」の違いは明かされておらず、その関係性は不明である。 当初は前後進化系がなかったが、ジョウト地方にて【ハピナス】に進化することが判明し、シンオウ地方にて進化前の【ピンプク】の存在が明らかになった。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ ようせい とくせい しぜんかいふくてんのめぐみ 隠れ特性 いやしのこころ HP 250 とくこう 35 こうげき 10 とくぼう 105 ぼうぎょ 10 すばやさ 50 HPととくぼうがかなり高いがそれ以外の能力が低め。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】/青/【ポケットモンスター ピカチュウ】 サファリゾーンの見学エリアで見られるポケモンの1匹。 野生ではサファリゾーン、名無しの洞窟に出現。ただし、青の名無しの洞窟の地下一階は【ピッピ】に変わっているので注意。 サファリゾーンのものは出現率が低く、捕捉率の低さとサファリゾーンのルールもあり捕まえるのは困難。 名無しの洞窟なら普通に戦えるので捕獲難易度が低く、サファリ限定組と比べると実はそこまでレアではない。 第一世代では7体いる「ポケモンの選択画面のミニアイコンがピッピタイプ」の1体。 【ポケットモンスター 金・銀】/【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 13・14・15番道路に出現。本作以降は「しあわせタマゴ」を持っている事がある。 しかしその「しあわせタマゴ」の所持率は2%と低く、ラッキー自身も出現率が1%と低いので入手するのは至難の業。「しあわせタマゴ」を持ったラッキーの出現率は単純計算で1/5000。 13・15番道路でLv25のポケモンを先頭にてスプレーを撒けば登場ポケモンを絞れるので確率を増やせるが、それでも1/1050である。 なお、前作で捕まえた個体を本作に送ると「ラッキーパンチ」を所持している。 ラッキーに持たせると攻撃を急所に当てやすくなるが、ラッキー自身が攻撃を得意とするポケモンではないため、趣味アイテムに等しい。 本作から進化系として【ハピナス】が追加された。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 サファリゾーンにしか出なくなった。「しあわせタマゴ」を所持している事が原因だろうか。 そのため入手難易度は高く、「しあわせタマゴ」を狙おうとするものなら捕獲率込みで入手確率は小数点に迫るほど。 本作ではまだ特性「ふくがん」を先頭に置いた時の効果が実装されていなかったので、道具の所持率を上げる事もできない。 第三世代ではかなりのレアアイテムだが、後に発売された【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】で確実に入手可能となったので、そちらで手に入れた方が早いかもしれない。 育成面においては、七宝渓谷で再戦可能な【ポケモンレンジャー】のナツミがレベル56の個体を出してくるので、経験値稼ぎとして利用できる。 1回に3000ほどの経験値が貰えるが、「ちいさくなる」で泥試合を狙うので、「のろい」を覚えたゴーストタイプを利用したり、物理わざで速攻で倒さないときつい。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】/【ポケットモンスター プラチナ】 209・210番道路に出現。出現率は低いが特性「ふくがん」の先頭効果が使えたり、ぜんこく図鑑後になるが「ポケトレ」でラッキーを捜索・連鎖できるので「しあわせタマゴ」の入手は多少楽になったといえる。 殿堂入り後に【ウラヤマ】?に話しかけると自慢の裏庭に出る事もある。 進化前として【ピンプク】が追加された。 トレーナーでは同行者の1人である【モミ】が使用。 攻撃わざは「タマゴばくだん」しかなく、攻撃力の低さも相まってほとんど役に立たない。 ちなみに、このラッキーのレベルは15(プラチナでは20)なので、本来はこのレベルで「タマゴばくだん」を覚えるのは当時は不可能である。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 原作通りに13・14・15番道路に登場する他、サファリゾーンのはなばたけエリアで、そうげんブロックを12個以上設置すると現れるようになる。 サファリボールに入ったラッキーは本作か、第三世代の『ファイアレッド・リーフグリーン』で入手可能。しかし本作でも逃げやすく、捕捉率も低いので捕まえ辛い。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 「しんかのきせき」の登場により注目が集まり、「輝石ラッキー」の型が定着。ハピナスよりも圧倒的に使用率が高くなる。 【ポケットモンスター X・Y】 フレンドサファリのノーマル枠に選ばれる事がある。 ラッキーが出現するフレンドサファリを登録できれば「しあわせタマゴ」を好きなだけ盗んで増やせるので、【メタモン】が出現するフレンドサファリに匹敵する程の人気を誇った。 本作からは野生の個体は「ラッキーパンチ」も所持するようになった。しかしラッキーの攻撃性能の低さから趣味アイテムのままなのは今も昔も変わらない。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 ラッキー自身は野生で出現しないが、ピンプクはマボロシもり・マボロシやまに野生出現する事がある。 なお、「しあわせタマゴ」はピンプクが稀に持っている他、ホウエン地方の水上などでよく現れる【ペリッパー】が持っている事もあり、レア度ががくっと下がったことで広く普及した。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 【ピィ】【エレキッド】【リオル】の乱入バトルで登場する。 本作のラッキーは「しあわせタマゴ」を持っていないので注意。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ポニの広野の揺れる茂みから出現。 仲間呼びで他のラッキーかハピナスがやってくるので、通称「ラッキー道場」として経験値稼ぎに使われることとなった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「鎧の孤島」で追加。ヨロイ島全域にシンボルエンカウントで出現する。 ヨロイ島全域のマックスレイドバトルにも低確率で出現。ダイマックスアドベンチャーに出る事もある。 本作でもラッキーはもちものでは「しあわせタマゴ」を持っていないが、マックスレイドバトルで出た場合は2~5%でごほうびとして落とす。 数を増やしたい場合は特定の天候下で現れるハピナスを見つけるか、レイドをやりまくる必要がある。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作と同じく209・210番道路に生息。出現率は低め。 なお、『ソード・シールド』に準拠しているせいか、本作のラッキーも「しあわせタマゴ」は持っていない。そこは原作再現しないのかよ。 ではどうやって「しあわせタマゴ」を手に入れるのかというと、地下大洞窟(キッサキシティ方面)の隠れ家に1つ落ちている他、 テレビ コトブキのIDくじの当選賞品や、バトルパークの景品交換所にて1個77BPで入手可能。 1個だけはストーリー中でも拾えるようになり、本作はBPの入手効率が良いためマスタークラス周回の体制が整えば複数個の入手も確実に行えるようになった。エンカウント運に左右される原作とは一長一短と言える。 トレーナーは引き続き、同行者の1人であるモミが使用する。 原作と比べてサポートに徹してくれ、「いのちのしずく」で体力を回復したり、隠れ特性「いやしのこころ」により、こちらが状態異常を受けてもたまに治してくれる。 ただ、「チャームボイス」を覚えているので同行中に捕獲したいポケモンが現れた場合、これのせいでポケモンを倒される危険性あり。 邪魔な場合は物理攻撃でラッキーを殴って倒すか、とっとと森を抜けてモミとの同行を終わらせた方が良いだろう。 それ以外では228番道路に登場する【エリートトレーナー】のトシエの個体が狩りに使われる事がある。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 主に中盤以降のエリアに登場。今回も「しあわせタマゴ」は持っていない。 その代わりに、料理パワーの「そうぐうパワー ノーマル」を発動していればLV1でも物凄い数が湧いてくるため、なんと乱獲が可能。 適当な物理主体のポケモンでラッキーを乱獲する事でスムーズなレベリングを行える。ゲームクリアまでに行き詰まったらたくさん倒しておこう。 外伝 【ポケモンスナップ】 ビーチに登場。 最初は丸まって転がっていてその状態だと正体不明扱いされる。 イヤイヤボールを当てると本来の姿に戻る。 【ポケモンスタジアム】 出場可能なポケモンの1匹。「かけぶんしん」で粘る害悪戦法の代名詞的なポケモンとなっている。【ケンタロス】には注意。 【ポケモンスタジアム2】 当然ながら「ニンテンドウカップ 99」に出場できないポケモンの1匹。 【ポケモンスタジアム金銀】 「ラッキーのたまごだいさくせん」の操作キャラとして登場。 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】 ダークポケモンとして登場しており、ニケルダーク島に現れる【シャドー戦闘員】のプレアマが使って来る。 第三世代では入手が難しいポケモンなので、プレイヤーによっては確実に入手可能な本作のラッキーは大変ありがたい存在かもしれない。 特別な技は「てんしのキッス」だが、第四世代で追加された進化前のピンプクも普通に覚えるわざのため、希少性はほぼ無い。 余談だが、本作では第三世代では激レアアイテムとなる「しあわせタマゴ」の入手方法も用意されており、 エンディング後のオーレコロシアムで【ラブリナ】を一度倒すと発生するイベントを最後まで進めると必ず手に入る。 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 幸せの塔の50F・60F・77Fにしか登場しない激レアポケモン。しかも出現率も仲間になる確率も低い。 仲間にする場合は救助パスの状況再現に頼るか、【ジラーチ】に頼んだ方が楽。 しかし苦労して仲間にしても初期能力は異様に低く、即戦力とはいかない。主力にしたいなら大量のドーピングは必須。 ちなみに、仲間のラッキーにダンジョン内で話しかけると「しあわせって なんでしたっけ なんでしたっけ」と語る。 「幸せ」はラッキーにもよくわからないものらしい…が、レベルアップすると「レベルが あがったよ! しあわせ! しあわせ!」と発言する。レベルアップ=幸せなのだろうか? 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】/【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 本作ではピンプクが新たに登場し、進化系のポケモン達も種類を問わず野生勧誘可能になったので、ラッキーやハピナスはそれほどレアなポケモンではなくなった。 ただしピンプクからの進化には本家同様「まんまるいし」が必要なので、その調達が多少面倒という欠点はあるが『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』でラッキーを勧誘するのに比べれば楽だろう。 トレジャータウンでは、ラッキーのそだてやさんを営んでいる個体がいる。彼女曰くタマゴのお世話をするのが大好きとの事。 依頼などで受け取ったタマゴを預かっており、プレイヤーがダンジョンに何度か挑むと孵化する。タマゴを受け取ったら時々見に行こう。 なお、タマゴは1個しか預かってくれないので複数個同時の孵化は出来ない。 【ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX】? ピンプクが追加された事でラッキーやハピナスのレア度が大きくダウン。ピンプク自身は幸せの塔の序盤に現れ、仲間にもしやすい。 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』では仲間にできないままだったプレイヤーも本作では気軽にラッキーやハピナスを使う事が可能となった。 【Pokémon GO】 サービス初期から実装されているポケモン。 2021/04/04開催の「春イベント」で花飾り版が実装された。 本作では『ポケットモンスターシリーズ』本編と異なり、ぼうぎょ・とくぼうを一つにまとめて計算しているため、非常に高いHPと標準クラスのぼうぎょ種族値を両立しており、高水準な耐久力を有している。 ジム防衛に同じポケモンを置けなくなった後はハピナスの代替として防衛に設置される事が多い。 【ポケモンマスターズ】/ポケモンマスターズ EX 「毎日バトル! ハッピーチャレンジ!」で【おとなのおねえさん】達が他のラッキー種と共に使用する。倒されるためのボーナスポケモンなので弱い。 タマゴポケモンのピンプクを進化させれば主人公も使用できる。ハピナスには進化できない。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 主に【ジョーイ】?さんの手持ちとして登場。 基本はラッキー看護学校にて看護の勉強をしてからポケモンセンターに配属されることになっている。うち一体は女学生だったころの【ムサシ】の親友でもあった。ただし現在はハピナスへと進化している。 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 【タケシ】のピンプクがこれに進化する。 ポケットモンスターシリーズ以外 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 モンスターボールから登場。「タマゴうみ」でアイテムが入ったタマゴをばら撒く。 ヤマブキシティでも出て来るが、タマゴは1つしか出さない。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 モンスターボールから登場。やることは同じだが、回復できるタマゴを出すことがある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ヤマブキシティに登場。やることは同じ。スピリッツもある。 おもなわざ タマゴうみこのポケモンの代名詞ともいえるわざ。ノーマルタイプの変化わざで、HPを最大値の半分回復させる技。フィールド上では自分のHPを他のポケモンに分け与える効果もある。『赤・緑・青・ピカチュウ』ではわざマシンになっていたが、このポケモンと【ミュウ】しか覚えられない。『金・銀』以降はレベルアップで覚えられるようになった。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』ではアイテムが入ったタマゴを周囲にばら撒く。 ちきゅうなげ自分のレベルと同じ値のダメージを与えるかくとうタイプの物理わざ。攻撃の低さに関係なくダメージを与えられるので、よく使われる。第三世代から第五世代までは第三世代の教えわざ限定だったが、第六世代でタマゴわざとして追加され【クチート】から遺伝できる。第一世代のバーチャルコンソールから転送させてもよい。 ちいさくなる自分の回避率を上げる変化わざ。『赤・緑』では1段階上昇だったため別に「かげぶんしん」でも代用が効いたが、『ブラック・ホワイト』から2段階上昇になったため、こちらが採用される機会が増えた。 関連ポケモン 【ピンプク】 【ハピナス】 関連キャラクター 【ジョーイ】? 【ムサシ】 【タケシ】 余談 福島県のシンボルポケモンとして選ばれている。福にちなんでいると思われる。後に、「ラッキー公園」という公園が福島県内に作られた。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ラッキー 外見 未調査 効果 討伐でアイテム拾う確率がアップ 入手方法 キーエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る